
Теорія розваг для ігрового дизайну
- Видавництво
- ArtHuss
- Рік
- 2023
- Палітурка
- м'яка
- Мова
- Українська
- ISBN
- 9786178025311
Зараз немає в наявності в жодній книгарні
Додайте кілька книг — порахуємо, як купити все найдешевше з доставкою.
Де купити
| Книгарня | Ціна | Перейти |
|---|---|---|
| Readeat · немає в наявності | 684 грн | До книгарні ↗ |
| Vivat · немає в наявності | 720 грн | До книгарні ↗ |
| BookChef · немає в наявності | 720 грн | До книгарні ↗ |
Схожі книги
Стіни в моїй голові. Жити з тривожністю і депресією від 395 грн
Есенціалізм. Мистецтво визначати пріоритети від 490 грн
Людина в пошуках справжнього сенсу. Психолог у концтаборі від 115 грн
Чотири тисячі тижнів. Тайм-менеджмент для смертних від 349 грн
Кафе на краю світу від 299 грн
Атлант розправив плечі. Частина друга. Або—Або від 485 грн
Мислення швидке й повільне від 550 грн
Атлант розправив плечі. Частина 1. Несуперечність від 485 грн
Витончене мистецтво забивати на все від 430 грн
Найбагатший чоловік у Вавилоні від 276 грн
Результативний менеджмент від 595 грн
Дофамінове покоління. Пошук балансу між болем і задоволенням від 399 грн
Про книгу
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри. Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне…